domingo, 8 de enero de 2012

IMAGEN DIGITAL Y CONCURSOS ... (X)

Los concursos más demandados por los estudios de arquitectura son los de vivienda. Aquí todo es importante: las plantas, alzados, integración con el entorno . Estos fueron realizados para CARTODALIA ARQUITECTOS, S.L.P. bajo la dirección del Arquitecto TOMÁS NAVARRO RODRÍGUEZ. 
 
En estos últimos concursos venimos observando que cada vez más pesan los montajes digitales, las imágenes virtuales, pasando a un segundo plano aquello que luego de verdad va a ser importante, las distribuciones, los alzados puros, ... y es que siempre se ha dicho: una imagen vale más que mil palabras (o en este caso 1000 líneas).

Para generar las imágenes se utilizó Autocad ADT para obtener el modelo en 3d; posteriormente se aplicaron texturas y luces con Rhinoceros, de la mano del Arquitecto José María Martínez Gómez, y finalmente se renderizó con Vray. No tienen retoque fotográfico posterior (2011). 


 


IMAGEN DIGITAL Y CONCURSOS ... (IX)

Una parte bonita de algunos concursos es la adecuación de edificios antiguos a usos públicos. Este fue el caso de esta adecuación de un edifcio a biblioteca. realizado para CARTODALIA ARQUITECTOS, S.L.P. bajo la dirección del Arquitecto TOMÁS NAVARRO RODRÍGUEZ.

Para las imágenes digitales utilizamos autocad para obtener el modelo en 3d, de la mano del arquitecto José María Martínez Gómez se aplicaron materiales y luces con Rhinoceros y se renderizó con Vray. El retoque fotográfico vino de la mano de Photoshop, ese incansable amigo.



IMAGEN DIGITAL Y CONCURSOS ... (VIII)

Un museo es el objeto de este concurso, algo serio, bello, luminoso, lleno de espacio, cargado de materia.

Este concurso se realizó en CARTODALIA ARQUITECTOS, S.L.P. bajo la dirección del Arquitecto TOMÁS NAVARRO RODRÍGUEZ. 

Los museos tienen que poseer luz natural, facilitar la iluminación artificial donde se requiera y tener la capacidad de poder observar las obras que se muestren en todo su esplendor. Y eso es lo que se buscó aquí, espacio y luz.

Los paneles están montados en Autocad ADT, y las imágenes digitales modeladas en Autocad ADT, con Rhinoceros se aplican materiales y lueces y renderizadas con Vray, de la mano del Arquitecto José María Martínez Gómez. Están tratadas con Photoshop para ganar luminosidad (2010).






IMAGEN DIGITAL Y CONCURSOS (VII)

Este concurso realizado para CARTODALIA ARQUITECTOS, S.L.P. bajo la dirección del Arquitecto TOMÁS NAVARRO RODRÍGUEZ era un parador. Fue especialmente bonito, por que mezclamos varias técnicas: realidad virtual, maqueta, imágenes y dibujo 2d.

La utilización de una maqueta no se aplica habitualmente, al menos en los últimos tiempos, pero para plasmar el planteamiento que teníamos en mente nos pareció muy util realizarla. Esto además nos ayudó a nosotros a comprobar si prodríamos llevar a cabo estructuralmente este proyecto. Los materiales utilizados fueron de lo más simples: cartón pluma, plástico, alambre, alfileres, hilo y papel. El resultado ... juzgarlo vosotros mismos, para mí "espectacular".


Las imágenes digitales se modelaron en Autocad, en Rhinoceros se le aplicaron los materiales, luces, ... y se renderizaron con Vray, estás imágenes no llevan retoque fotográfico. El renderizado lo realizó el Arquitecto José María Martínez Gómez.
El dibujo en 2d y el montaje de los paneles se realizó con Autocad ADT obra también de José María Martínez Gómez (2010).




Voy a incluir también algunas fotografías de la maqueta y las imágenes digilçtales para poder verlas con más detalle.







IMAGEN DIGITAL Y CONCURSOS (VI)

Concursos hay de todo tipo, y no se quedan fuera los de naves industriales. Este fue un concurso interesante. Había poca libertad en cuanto a las dimensiones de las edificaciones, por lo que la idea con la trabajamos para intentar destacar sobre el resto de aspirantes se centró en las fachadas, con voladizos y miradores en las fachadas principales y la utilización de "fachadas vegetales" en busca de una mejor eficiencia energética, puesto que este tipo de fachadas mantienen mejor la temperatura interior del edificio.

Para estas imágenes digitales realicé las fachadas en autocad (2D), las traté en Photoshop y posteriormente las apliqué como material al modelizado en 3ds max. El renderizado fue con Mental Ray y las integraciones con Photoshop (2009). 

De todas la imágenes que muestro a continuación destacaría las 2 integraciones y sobre todo la última, en la que hasta a mi me cuesta saber donde están ubicadas las naves. Espero que vosotros sí que seais capaces de verlas, si no es así, aparte de lo orgulloso que me sentiré, no dudeis en decírmelo que osaclararé la duda.









Imágenes realizados para CARTODALIA ARQUITECTOS, S.L.P. bajo la dirección del Arquitecto TOMÁS NAVARRO RODRÍGUEZ.

IMAGEN DIGITAL Y CONCURSOS ... (V)

Hay concursos interesantes por la libertad de actuación, aunque como siempre tengamos algunas directrices: Presupuesto de Ejecución Material, temática o dimensiones del lugar donde ubicarlo. En este caso ha sido la realización de un monumento, por parte de CARTODALIA ARQUITECTOS, S.L.P. bajo la dirección del Arquitecto TOMÁS NAVARRO RODRÍGUEZ.

El formato de presentación para el concurso fueron 2 paneles, tamaño A1. el montaje se realizó en Autocad ADT. Las imágenes virtuales utilizadas se modelizaron con 3ds max y renderizadas con Mental Ray. Para integración en el entorno se utilizó Photoshop, que también fue aplicado en el tratamiento de las demás imágenes. Como podeis ver tambíen utilizamos una maqueta en cartulina a escala para entender mejor el impacto que iba a tener en el entorno, esta maqueta fue obra de Miguel Angel Escoin. para este concurso intervino también la estudiante de arquitectura (ahora ya arquitecta) Mª Gracia.


jueves, 5 de enero de 2012

IMAGEN DIGITAL Y CONCURSOS ... (IV)

Cada vez toman más protagonismo las realizades virtuales en los concursos de viviendas, y es que nada mejor que esta solución para llenar el ojo del jurado, que dia a día nos demuestran que la primera impresión es la que cuenta, y si esta impresión viene de mano de una imagen digital que es capaz de llevarnos al futuro.
Para este concurso concreto quisimos que las imágenes mostraran una "maqueta", por ello son simples y de colores suaves.

Las imágennes que muestro a continuación están hechas en 3ds max 2008 y renderizadas con Mental Ray, no llevan retoque fotográfico (2009). Están realizadas en colaboración con una estudiante de arquitectura que estaba en el estudio, Mª Gracia,  para CARTODALIA ARQUITECTOS, S.L.P. bajo la dirección del Arquitecto TOMÁS NAVARRO RODRÍGUEZ.







IMAGEN DIGITAL Y CONCURSOS ... (III)

Como ya había dicho antes los concursos son muy diversos y para muy diversas actividades.

En este caso fue para un parking ubicado en el casco histórico de la ciudad. Como podreis ver en esta ocasión, realizar una integración es fundamental para mostrar al jurado que el edificio terminado forma parte del entorno.

La imágenes fueron obtenidas mediante modelado con 3ds max 2008, rederizado con Mental Ray y retocadas con Photoshop (2009).

Esta imagen de detalle es una de las que más me gustan. Está modelizado con 3ds max 2008 y renderizado con Mental Ray, sin ningún tipo de retoque.





Imágenes realizadas para CARTODALIA ARQUITECTOS, S.L.P. bajo la dirección del Arquitecto TOMÁS NAVARRO RODRÍGUEZ. 

IMÁGENES ARTIFICIOSAS

En ocasiones queremos presentar un proyecto sin buscar la  imágenes hiperrealistas, en  estos casos buscamos una "realidad artificiosa", en el que mostramos como va  a ser pero de una forma casi de carticatura.Una muestra de ello la tenemos en este camping realizado para CARTODALIA ARQUITECTOS, S.L.P. bajo la dirección del Arquitecto TOMÁS NAVARRO RODRÍGUEZ.

El modelado está realizado en 3ds max 2008 y renderizado con Mental Ray. Las imágenes no tienen ningún otro ajuste (2009).