jueves, 12 de abril de 2012

Ampliando conocimientos ... (V)

Sigo con mi aprendizaje y perfeccionamiento de Revit, por eso continuo investigando y probando con los rénders. Y ya de paso mejorando las vistas y los elementos que he insertado.

A continuación os muestro 2 rénders de la misma vista 3d, con algunos cambios entre ellos. Esto es como el juego de las 7 diferencias.

Vista salón desde P1
Renderizado: luz del sol (por la derecha) + iluminación artificial
Luces artificiales sólo 3 activadas (innecesarias a plena luz del día, pero que aumentan el tiempo de rederizado considerablemente),
Calidad: 600dpi
Resolución de ordenador
Fondo: muy pocas nubes
Cielo despejado
tiempo de rénder 61h 30 min 39s !!!!!. vamos esto ha sido cuestión de honor ...



Vista salón desde P1
Renderizado: luz del sol (por la derecha)
Calidad: 600dpi
Resolución de ordenador
Fondo: imagen definida por el usuario (en este caso un paisaje de Noruega)

Las modificaciones realizadas son: paredes; ahora son lisas, "suaves" (por eso se aprecian reflejos en las paredes), iguales en planta baja y planta 1. Varios focos exteriores que estaban mal ubicados de altura. Barandilla con barras más finas y el pasamanos de madera. Eliminación de la iluminación artificial,  totalmente innecesaria para esta escena a plena luz del día.
Tiempo de renderizado 44h 52 min 37s !!! 
Ya sé que es una pasada de tiempo pero gran diferencia con la imagen anterior que incluye además luz artificial. aunque si os fijáis detenidamente aquí  nos ha ocupado mucho tiempo el cálculo de los reflejos en las paredes.

Las imágenes tienen una definición "de que te cagas" con 600dpi ya me contarás ... si la descargáis y hacéis zoom se ven hasta las vetas de la madera.
Cabía la posibilidad de renderizar a 1200dpi, pero ... imaginad el tiempo de renderizado ... meses!!! ... supongo... mi problema creo que es la gráfica, pero ahora ya no hay marcha atrás.

Estoy avanzando en el curso, en estos momentos con el "estudio solar", o lo que es lo mismo colocando el sol en posiciones reales según la ubicación que le hayamos dado al edificio, esto se traduce en sombras que nos ayudan a saber si hemos distribuido y ubicado correctamente. Realizaré nuevos rénders de las escenas anteriores con los avances.

Lo siguiente ..., a parte de avanzar en el curso...,  realizar un rénder nocturno del exterior y seguir profundizando con la opción de recorrido, que me tiene intrigado, aunque como podréis imaginar no voy a hacer el render del recorrido en estas calidades, me moveré en 150 dpi, que está bastante bien, superior a los 75 dpi que saca el renderizado de pantalla y los tiempos serán "decentes".