jueves, 6 de diciembre de 2012

CONTENHOUSE: FIRST RELEASE

Aquí tenéis la primera entrega de este nuevo proyecto.

Una vivienda unifamiliar realizada con dos contenedores marítimos de 40 pies. La vivienda consta de 2 habitaciones, baño, salón-comedor-cocina y dos terrazas.

Está modelizado en 3ds max 2011, con iluminación, materiales y renderizado mediante Vray.
La resolución es 1280x720, HD, los muebles en esta ocasión no aparecen puesto que es un trabajo previo, comprobación de volúmenes, tiempos de las diferentes acciones, iluminación ... se han sustituido por cubos que representan los espacios que ocupa cada elemento.

El montaje final está realizado con movie maker.




Todo esto no hubiera sido posible sin la inestimable ayuda de mi excompañero de trabajo y gran amigo Isidro Blau, gran experto y conocedor de este basto campo que es la animación, y sobre todo 3ds. Y espero que no mes tenga en cuenta aquellos pequeños fallos que puedas observar.

Espero que me deis vuestras opiniones, y que os guste tanto como me gusta a mí.

jueves, 22 de noviembre de 2012

Gamma Start Buiiding: Scene III

Ya llegó la tercera entrega de esta "evolución", y como veréis he avanzado un poco en todo, en el edifcio y en los exteriores.

Las imágenes que publico hoy incluyen la planta baja, la planta primera, la planta segunda, la planta tercera y también he añadido también los pilares y muros apeados de la planta de ático, además del forjado correspondiente. 

El "edificio en construcción" y los exteriores están en plena ebullición, los coches y los "edificios" colindantes aparecen, ahora son más sólidos para que de sus sombras y volúmenes afecten al entorno, y por supuesto a Gamma.

La urbanización también hace acto de presencia, se han mejorado los pavimentos, vegetación, mobiliario urbano, ...

En los bajos del edificio hay algún avispado que se ha aventurado a poner su negocio sin estar ni tan siquiera acabada la estructura ... pobre loco ... y es que no hay que perder el tiempo ... y parece que no le va mal, por que ya han acabado la tercera planta y sigue viento en popa.


Los materiales van mejorando y poco a poco tienen mejor definición, lo podéis apreciar sobre todo en la fachada de Gamma.










Todas las imágenes están tratadas con Photoshop, únicamente en niveles de contraste/brillo, y para corregír algún fallo. No he aplicado filtros ni efectos de ningún tipo.

Espero ansioso vuestros comentarios.

Como siempre, os indico los parámetros de modelizado para todas las escenas:

Tamaño de imagen: 150x110mm
Calidad de renderizado: 600dpi
Iluminación exterior, sólo sol, cielo despejado, sin nubes,
Edificio ubicado en el solar original (coordenadas UTM exactas), con orientación real.
Momento del renderizado: 13 de agosto de 2012, hora 17:00

Las sombras que se producen son las reales.